What You See, What You Learn

Kamis, 30 Juni 2011

Download Ebook Arsitektur

 Bagi kamu yang butuh referensi untuk belajar Arsitektur ataupun perspektif, kamu bisa download ebooks dibawah ini sebagai referensi loh.

 Loomis, Andrew, 1951. Successful Drawing.
http://acid.noobgrinder.com/Loomis/A...%20Drawing.rar (direct download link)

Storey, G. A. The Theory and Practice of Perspective.
http://www.gutenberg.org/files/20165/20165-h.zip (direct download link)

Longfellow, William Pitt Preble, 1836-1913. Applied perspective, for architects and painters.
http://www.archive.org/download/appliedperspecti00longrich/appliedperspecti00longrich.pdf

Miller, Leslie William, 1848-1931. The essentials of perspective, with illustrations drawn by the author.
http://www.archive.org/download/essentialsofpers00mill/essentialsofpers00mill.pdf


1975 Perspective Institute
1977 Review Lindberg Theories of Vision
1977 Review Edgerton Renaissance Rediscovery of Linear Perspective
1979 Military Surveying and Perspective
1979 Review Wheelock Perspective, Optics and Delft Artists
1980 Panofsky's Perspective A Half Century Later
1980 Problem der Perspektive
1980 Ptolemy and the Origins of Linear Perspective
1980 Review Bek Towards Paradise on Earth
1981 Review Kemp Leonardo da Vinci The Marvellous Works
1982 Visualisation and Perspective
Italian Version
1986 Literature on Perspective
1986 Perspective, Anamorphosis and Vision
1988 Review Ruurs Saenredam
1988 Review Kubovy Psychology of Perspective
1988 Perspective Courses
1991 Review Kemp Perspective Science and Art
1992 Perspective and the Scope of Optics
1992 Space, Time and Perspective in Print Culture and Electronic Media
1993 Developments in Perspective
1993 Computers and Renaissance Perspective
1993 Narrative, Perspective and the Orders of the Church
1984 Review Alpers Art of Describing
1995 Electronic Media, Rebirth of Perspective and Fragmentation
German version
1994 Percezione, prospettiva e rappresentazione nell'America Settentrionale
English Version
1995 Electronic Media in the Study of Alberti
1996 Piero della Francesca and Two Methods of Renaissance Perspective
2001 La ricostruzione storica della citta
2003 Paradoxes of Perspective Ideal and Real Cities
Abstract
Senin, 27 Juni 2011

10 Tips Untuk Menjadi Seniman yang Lebih Baik

Tips 1: Sketsa adalah satu hal yang harus dimiliki seorang seniman, lakukanlah secara sering. ada pepatah, "practice makes perfect". Sketsa itu tidak harus sempurna, dan tidak perlu anda tunjukkan kepada siapa pun. Tujuan dari sketsa itu mengembangkan ide yang anda miliki dan menggambarkannya dan menjadikan semuanya menjadi satu kesatuan.

Tips 2: Menggambar Lagi, Lagi, dan Lagi. yang saya maksudkan adalah hampir mirip seperti yang pertama, datangkan pikiran yang menarik minat kamu miliki. Sketsa halaman, tempat tidur, jalanan, apapun. Tanpa kamu sadari, kamu belajar banyak referensi yang semakin mengasah ketajaman ide dan kreatifitas kamu.

Tips 3: Membangun Perpustakaan Referensi, bangun referensi kamu dari album foto, buku referensi tentang seni rupa, apapun. Semakin besar referensi yang kamu pelajari semakin mahir juga kamu dalam mengolah kreatifitas dalam pikiran kamu.

 
Tip 4: Jelajahi media yang berbeda, seni adalah kebebasan, kalaupun kamu bosan menggunakan pensil bisa aja kamu menggunakan pulpen, lakban, cat air, akrilik, cat minyak. jangan membuat suatu karya yang terpaku sama suatu cara. Ciptakan metode kamu sendiri yang bisa memperindah hasil karya kamu.

 
Tip 5: Pelajari Beberapa Teori Warna (Sedikitnya), besar loh pengaruh warna. Warna itu sifatnya subjek kamu terkadang emang ga bisa adil dalam memberi warna. Besar kecil dan kadang terbawa kedalam warna yang kamu suka. Belajarlah memadukan warna warna untuk menghasilkan warna yang sesuai dengan yang kamu harapkan.

 
Tip 6: Bermain Dengan Perspektif, belajarlah menggunakan perspektif mulai dengan satu titik hilang, dua titik hilang, tiga titik hilang dan belajarlah membuat objek tiga dimensi dengan benar. Untuk ulasan perspektif nanti saya bahas, ini hanya tips.

 
Tip 7: Cari Kelemahan Kamu dan Hancurkan, Misalkan kamu menyukai anatomy, otomatis kamu harus bisa menggambar mata, kaki, tangan. Dan kamu mencoba menghindari menggambar mata, tidak akan bisa. Semua satu kesatuan, pelajari walaupun awalnya jelek, tapi ga apa-apa. Coba terus sampai terlihat lebih bagus

.
Tip 8: Meminta Bantuan & Kritik Minta bantuan teman kamu yang lebih ahli, kalaupun enggak ada coba deh cari komunitas online, komunitas-komunitas seni yang bisa mengembangkan bakat kamu. Tidak ada salahnya kamu minta bantuan ataupun kritik kepada mereka.

 
Tip 9: Mengembangkan Gaya Original Eksplorasi gaya kamu, coba kamu beberapa aliran atau genre yang kamu sukai misalkan realis, tradisional, abstrak, manga, dll. Pilihlah yang kamu sukai, kembangkan aliran yang kamu sukai dan jadikanlah gaya kamu sendiri.


Tip 10: Belajar Menerima Kegagalan sebagai Sesuatu yang Positif. Semua Ahli tidak selamanya benar, tidak semua seniman profesional menghasilkan karya yang berhasil. Kesalahan pasti menyertai mereka. Coba kamu jangan putus asa, belajar dari kesalahan untuk mengembangkan kemampuan kamu.
Minggu, 26 Juni 2011

Exchange Link

Mau Tukaran Link? Copy/paste code HTML berikut ke blog anda.
Oh iya dengan komentar di blog ini, sama aja back link juga loh, karena blog ini adalah blog dofollow.

CommandBy

kalau udah pasang link saya, atau pasang banner saya. konfirmasi saya di komentar postingan ini atau di twitter CommandBy.

Follow Me on Twitter!

Oke ? nanti saya pasang di blogroll saya.

isi form dibawah ini juga boleh. kalo merasa ga mau menunggu lama.

Minggu, 19 Juni 2011

Sahabat Itu...

  Persahabatan itu apa ?, pasti jawabannya banyak dan bermacam-macam. Kalo menurut saya persahabatan itu sih, suatu hubungan yang saling memahami satu sama lain dan sangat sulit untuk dilepaskan. Persahabatan, unsur kata dasar dari persahabatan itu sendiri adalah sahabat. Waah senangnya punya sahabat yang bisa saling memahami. Apa sih sahabat itu ? Mungkin agak sulit menerjemahkannya. Tapi setidaknya persahabatan tidak serumit cinta.

Sahabat menurut saya..
Anehnya ia selalu menawarkan dan tidak meminta.
Karena dia selalu menawarkan sesuatu hal yang menyenangkan dan membuat kita bahagia. Kita tidak pernah meminta itu, tapi ia selalu menawarkannya kepada kita. 
Sadarkah siapa sahabat kamu ?

Tidak saling memaafkan tapi hanya saling mengerti.
Disaat kita sibuk, bahkan tak ada waktu untuk bersama. Seorang sahabat pasti seharusnya sadar kalau seorang sahabat tidak harus selalu bersama tapi selalu ada disaat kita membutuhkan.
Saling menerangi satu sama lain.
Sahabat yang baik pasti saling memberi kita semangat disaat kita gugup, takut, kecewa ataupun sedih
Saat kita jatuh, dialah pertolongan pertama kita.
 Hmm, kalo ini hampir semua sahabat mengerti. Disaat seorang sahabat terjerumus ke suatu kondisi yang membuatnya sangat depresi, Sahabat yang baik pasti selalu bersedia menolong kita.

Ia membangunkan kita bukan meniduri perasaan kita dengan kata-kata yang ingin kita dengar.
Sahabat itu orang yang berkata benar denganmu, bukanlah orang yang membenarkan semua perkataanmu.
Saling menginspirasi satu sama lain.
 Disaat inspirasi dan kreatifitas kita buntu cobalah pergi ke sahabat kamu. Semua tekanan yang menghalangi inspirasi kamu mungkin bisa menghilang. Karena sahabat membuat pikiran kita tenang dan nyaman.
 
Dia lebih berharga dari ribuan teman yang egois.
Kalau dibilang seperti ini sudah pasti, kamu akan memilih seorang sahabat yang memahami dan membuka mata hati kamu ketimbang kamu mempunyai teman yang banyak tapi hati kamu kosong.
Saling mempengaruhi.
Sahabat memang saling mempengaruhi, Hadist pun sudah berkata terlebih dahulu. Ini merupakan H.R Bukhari dan Muslim.
"Misalkan kamu berteman dengan dengan Penjual Minyak Wangi atau Pandai Besi, dengan penjual minyak wangi bisa saja dia memberi mu minyak wanginya, bisa saja kamu membeli darinya, dan bisa saja kamu mendapati aroma yang wangi dari dirinya. Tetapi jika dengan pandai besi, bisa jadi dia membakar pakaianmu atau mendapati dirinya bau yang tidak sedap."

  Hmm, jadi intinya apa ya ?. Ok, intinya menurut saya, persahabatan adalah suatu hubungan yang wajib manusia miliki dan sahabat itu sendiri adalah kekuatan anda yang berada di tubuh orang lain. terima kasih perhatiannya :) kalo menurut kamu sahabat itu apa ?
Senin, 13 Juni 2011

Cara Membuat Icon untuk Folder !

  Dulu gue pernah coba-coba karena penasaran gimana cara buat icon untuk folder, biar keliatan unik gitu. Akhirnya, setelah beberapa percobaan saya bisa otodidak hehe. Sepele sih, tapi cuma mau berbagi aja caranya buat icon secara sederhana. Cekidot yaa

Pertama siapin gambar yang mau dijadiin icon, kira kira paling bagus tuh yang bentuk awalnya kecil kayak Logo gitu atau Emoticon. Terus Copy aja gambarnya terus paste di Paint. Kalo gambarnya ga memungkinkan untuk di Copy, Print Screen aja terus di Select lalu di Cut deh. Jangan terlalu besar yaa, soalnya nanti pas jadi icon bisa pecah. Idealnya sih yang kaya emoticon gitu. Setelah dapet gambarnya dan udah di paste di paint, Save As dengan Format 256 Color Bitmap.





Terus langkah Kedua, Setelah di Save, ubah extensionnya dari .bmp menjadi .ico oke ?


Voila, setelah anda ubah extensionnya coba deh ganti icon Folder kamu pake icon buatan kamu. Begini caranya.

Klik kanan pada folder terus pilih properties.


1.  klik change icon

 2. dan pastiin file gambar yang tadi udah diubah jadi .bmp menjadi icon pada extension dengan cara rename filenya dan ganti bmp menjadi .ico

3.Browse deh icon yang kamu udah buat.

Tadaa!, tinggal klik Tombol Apply selesai icon buatan kamu !







Sabtu, 11 Juni 2011

Membuat Animasi dengan Pivot Animator !

  Pivot ini adalah program yang bisa membuat animasi dan bisa kamu jadikan bahan latihan pembuatan animasi juga melatih kreatifitas kamu. Pivot ini cara kerjanya itu dengan pembuatan frame per frame (frame demi frame), maksudnya kamu membuat satu frame gerakan yang berkesinambungan dengan frame yang sebelumnya. Setelah semua frame terkumpul dan terbuat kamu bisa lihat hasil animasi yang kamu buat dengan memainkan frame tersebut. Disitu juga kita bisa mengatur tempo frame, semakin cepet tempo frame-nya semakin cepet nanti animasinya. Nah dari pada penasaran liat aja yuk. Nih udah ada Screenshot dari aplikasi pivotnya :





  Di samping ini adalah model dari aplikasi pivot dan proses pembuatannya, simpel dan mudah dimengerti kan ?. Terus gambar di samping kelihatan menu bar dan menu standar di bagian samping kiri aplikasi pivot. Menu bar-nya itu ada file yang membantu kamu untuk menyimpan dan membuka pivot hasil karya kamu.







  
   Kalo kamu learning by doing aplikasi ini, dijamin gampang kok dan mengasikkan. coba deh, kamu buat frame per frame setelah semua frame kamu buat lalu kamu play hasilnya. Setelah kamu play dan hasilnya menurut kamu bagus, tinggal kamu save deh dengan format .Gif. Setelah itu jadi deh animasi dengan karya kamu sendiri.




Penasaran mau coba buat animasi versi kamu sendiri ?
download aja aplikasi pivot-nya di bawah ini
Kamis, 09 Juni 2011

[NEW] KatRO 3rd Class Private Server

 KatRO Private Server

  Kangen sama game legendaris Ragnarok (RO) ?, terus lagi nyari server yang up to date ?. Nih gan server RO yang baru dan lebih keren evolusi dari dari semua private server karena server ini lebih bagus dan seimbang, KatRO 3rd Class bebas dimainin untuk semuanya. Untuk saat ini ada kesempatan jadi donatur yang advantage banget buat lo, nilai plus jadi donatur di server ini adalah dengan keuntungan item donasi yang lebih murah, lebih keren gan.





Agan mau main di server ini ? untuk main di server ini gampang aja, nih langkah-langkahnya :
 1. Download KatRO Evolution Client download aja disini !
2. Download Ragray klik aja disini !

 
Untuk info KatRO 3rd Class Private Server klik aja link di bawah ini :
Selasa, 07 Juni 2011

Mau Main PlayStation 1 ?

   Hehehe, kalian mau main PlayStation 1 tapi ga punya dan males beli ? main aja di komputer. Emang bisa ? Pasti Bisa, untung aja ada penjelasan yang ngebantu di kaskus soalnya tuh ada beberapa file yang belum ada kalo lo download di situs-situs emulator. Nah pertama, Download aja emulator PS 1 nya aja dulu di link di bawah ini :
download link :
alternate link :

Zlib.dll
pada saat dijalankan ePSXe v1.70 mengeluarkan pesan yang isinya membutuhkan file Zlib.dll, terus download file .dll ini dan extract ke folder ePSXe-nya.
download link :

alternate link :

Perhatian nih, Bios dari PlayStation itu barang Ilegal, jadi dimohon jangan buat mirror dari upload-an ini. Kalo suatu saat BIOS upload-an ini terpaksa harus dihapus.

Pass : 
Night Walker@www.kaskus.us

dan untuk Plugins:

Bagi yang bingung dengan penjelasan diatas dan malas mendownload satu persatu ada link di bawah ini
password sama seperti pada bagian PSX BIOS.
SELAMAT MENCOBA!!

source : Kaskus

Free Download Antivirus

  Di bawah ini beberapa antivirus yang cukup baik untuk menjaga komputer dari virus lokal atau virus luar. Untuk download, klik aja link yang ada di bawah ini :

Avira Antivirus 2011
Download PCMAV Express For Ramnit Beta
PCmav Valhalla 5.1 via Ziddu
Download Clamav 0.97.0 for PCmav Plugins  via Ziddu
  
Download Clamav Virus Versi:
Download new database signature for ClamAV



Free Download Deep Freeze Standard 7.0

Ini nih, buat lo yang jengkel sama virus dan anti virus lo ga bisa bersihin ? setidaknya ada deep freeze ini bisa bikin aman data-data lo. Dan mempermudah proses belajar hacking lo. Untuk download, klik aja link di bawah ini :

Free Download IObit Game Booster Premium 2.2 Full Patch

  Mau Gaming lo lancar ? Game Booster nge-support untuk lo gaming, untuk download, klik aja link di bawah ini:

Senin, 06 Juni 2011

Download Map Dota dan Map AI Dota !

Mau Main GameBoy ?

    Mau maen gameboy ?, tapi ga punya gameboy ? selama ada komputer lo bisa kok maen gameboy.Tinggal download dan open roms bisa deh main gameboy. hehe gamesnya banyak loh.. Untuk download gameboy klik aja link dibawah ini.


oh iya password zip folder untuk emulator sama romsnya :  www.3roms.com
Sabtu, 04 Juni 2011

Parkour Training #3

lihat juga :
Parkour Training
Parkour Training #2

Flow : Sebuah Posisi Mental

  Flow itu adalah bahasa science, yang di buat oleh Mihaly Scikszntmihalyi (nama apa nama!), seorang professor psychology menurut Csikszentmihalyi, flow adalah sebuah proces mental dimana seseorang akan sepenuhnya terbenam di apapun yang ia lakukan, di karakterkan oleh perasaan focus yang penuh energy, keterlibatan penuh, dan sukses di dalam proses aktivitas tersebut. Tidak terdengar asing bukan?

Karakteristik Fundamental dari Flow adalah berikut:
  1. Sepenuhnya terlibat, fokus, berkosentrasi – hadir dikarnakan oleh rasa penasaran yang besar atau hasil latihan.
  2. Perasaan esctasi – serasa diluar realitas sehari-hari
  3. Jiwa terasa Jelas – mengetahui apa yang harus dilakukan dan berapa baik hal tiu sedang terjadi.
  4. mengetahui activitas tersebut bisa dilakukan – bahwa Kemampuan kita cukupm dan tidak gelisah atau bosan
  5. Rasa ketulusan – tidak takut tentang diri sendiri, perasaan bahwa kita berkembang melewati basas emosi – yang menghasilkan perasaan perubahan ego yang kita kira dulunya tidak mungkin
  6. Ketepatan waktu – sepenuhnya terfokus pada apa yang sedang terjadi sekarang, tidak sadar waktu berlalu
  7. Motivasi hakiki – siapapun yang menciptakan “flow” akan benjadi kabanggaan sendiri
Image
penjelasan tabel 1:
Ditabel pertama bisa dilihat bahwa flow bisa di dapatkan dengan ketingkatan kemampuan dan ketingakatan tantangan yang serasi, artinya kalau kemampuan tingi tapi tantangan ringan, orang akan menjadi bosan, atau kalau tantangan terlalu tinggi dan kemampuan rendah, orang akan merasa gelisah/cemas.
Image
Penjelasan :
  • Apathy(ketidak perdulian/peka):terjadi dengan kemampuan dan tantangan yang rendah
  • Boredom(bosan):terjadi sangat besar bila kemampuan menegah tapi tantangan mudah, tapi makin mengecil kalau tantangan mulai meningkat, dan hilang/berubah menjadi rangsangan(arousal) bila tantangannya tinggi. Yah kepanjangan kalau gua harus jelasin semuanya, tapi gua rasa 2 penjelasan diatas sudah cukup untuk membantu teman2 mengerti cara membaca tabel kedua.
Moga ini bisa membantu kita untuk mendapatkan FLOW dalam PK training kita (flow dalam arti gerakan mengalir dan flow yang berupa posisi mental)
Judul Asli: Flow: A Psychological Term
Source: http://archive.parkour.net/index.php?sho…
Source: http://austega.com/education/articles/fl…
translation, fore & after words by émon

Source : ParkourIndonesia

Parkour Training #2

lihat juga:
Technique 
beberapa teknik dasar dalam parkour.

 
Jump Precision in Parkour


Running



Quadro Pedal


Cat Balance

Parkour Training

Beberapa video dibawah ini tentang teknik-teknik dasar dalam melakukan parkour ;

Parkour Conditioning
 

   YouTube : upper body conditioning for parkour.




   YouTube : ower body conditioning for parkour.




   












    YouTube : Balance
Kamis, 02 Juni 2011

Memorable Quotes from "3 Idiots"

hehehe, seperti biasa rubrik your life kali ini mau ngebahas memorable quotes dari film 3 idiots. Ini mungkin film yang nuansa solidaritasnya tinggi, pesan moral yang sangat bagus, dan juga banyak sindiran yang menggelitik. Ini salah satu dialog atau memorable quotes yang gw inget:
  • Satu hal yang selalu disebutin oleh Rancho: "all is well" (semua baik-baik saja). Dan itu mungkin kalimat simpel, tapi efeknya bagus banget untuk menenangkan hati. Walaupun ga menyelesaikan masalah, sepercik kalimat itu bisa menjernihkan pikiran kita dalam kondisi sulit sekalipun yaitu berfikir positif dalam segala kondisi.
  • Hidup ini jangan mengejar kesuksesan. Sukses itu cuma bonus kok dari apa yang kita tekuni. Seperti yang dibilang Rancho: "Pursue excellence, and success will follow, pants down". 
  • Percaya kalo kita hidup dalam kepura-puraan bisa membuat bahagia ? "....Kau mencintai fotografi, tapi menikahi mesin". Rancho mengingatkan temannya untuk memilih profesi dan hal yang dia hasrati dengan begitu bekerja akan terasa seperti bermain, tidak ada gunanya jika kita belajar dan bekerja tidak berdasarkan kemampuan dan minat kita jadi Ikuti kata hati kita.
  •  "Menghafal memang menghemat 4 tahun masa kuliah kita, tapi justru akan menghancurkan 40 tahun masa kerja kita nantinya. Pahamilah secara lebih dekat, karena otak manusia bukannya mesin dan ilmu bukanlah robot"
  •  "Jika ada permasalahan dalam hidupmu, katakan pada hatimu.. All izz well, All izz well! Semuanya baik-baik saja!"
  • "Tingkah laku unik manusia : Jika temanmu gagal, kau akan merasa sedih. Tapi jika temanmu menjadi yang terbaik, kau akan lebih sedih"
  • ",.....Kami bahkan tidak memperoleh pengetahuan di sini, Pak. Kami hanya diajari bagaimana mendapatkan nilai bagus" 
  • "Virus said, 'Siapakah orang pertama yg menginjakkan kaki di bulan? Tentu Neil Armstrong, Kita semua tahu. Tapi siapakah yang kedua? Tak kan ada orang yang mencoba mengingat orang kedua!'
  •  "Ini adalah Universitas, bukan Panci Bertekanan. Singa sirkus juga belajar untuk bisa duduk di kursi, hanya karena takut dicambuk. Tapi kita tetap boleh menyebut singa ini terlatih, bukan terdidik"
hehe gimana ? semoga beberapa kalimat diatas bisa menginspirasi lo untuk menjalani hidup. 

Cara Melukis Wajah dengan Pensil


 



      what to do :
      • blocking sketch (sketsa kasar)


      • perhatikan warna untuk menjaga identitas etnis

      • cocokan kontras dengan warna

      • kuatkan fitur maskulin: seperti dipahat

      • menjaga simetri dari pose pandangan 3/4



        what to do :

      • buat blok dalam bentuk umum kepala: ; tengkorak, leher, baju, rambut
      • buat peta cahaya dengan garis kasar
      • tetap dengan garis lurus bahkan kalau bentuk dalam kurva, tetap harus jelas
      • jangan terlalu terjebak dalam hal-hal kecil sekarang - hanya kerjakan yang besar dan umum terlebih dahulu

       what to do :
      • ini adalah di mana pemahaman formal fitur yang digunakan
      • abstraksi dan garis tegak lurus direferensikan di sini
      • menggunakan unit mata untuk mengukur jarak
      • membagi kepala ke dalam 3 bentuk dari subjek, molding divisi  proporsi laki/perempuan
      • berpikir pembagian kepala disesuaikan dengan sudut pandang
      • ini adalah langkah struktural, pola shading tidak termasuk dalam langkah ini
                  • mencari baris yang sama, paralekan-ini membantu menyatukan  semua bentuk. 
       what to do:

      • sekali desain ditetapkan, gambar kontur ditempatkan
      • kontur harus terus menerus dibentuk dan mungkin sulit
      • melihat model dengan seksama, gambarkan apa yang telah diamati dengan sangat hati-hati
      • kontur harus diperhatikan nilai detilnya dalam imajinasi. jika gambar tersebut harus memiliki kontras tinggi, maka tambahkan supaya lebih gelap.
      • garis kontur dapat dilakukan dengan 2 cara
      • tipis dan tepat atau ringan dan tipis di sisi sumber cahaya, gelap dan tebal pada sisi bayangan
       what to do:
      • sumber cahaya menciptakan set sendirinya nilai-nilai berdasarkan kemiringan bidang permukaan objek atau jauh dari cahaya

      • nilai besar menemukan hubungan spasial besar, langkah ini nilai menemukan bentuk relatif terhadap sumber cahaya

      • nilai dari bayangan adalah relatif terhadap setiap objek, dan objek nilai dalam gambaran yang lebih besar

      what to do:
      • sini adalah di mana rendering, untuk apa pun yang derajat yang dianggap diintegrasikan ke dalam gambar, mengakhiri yang bisa terlihat samar, akademis yang dipoles, bergaya di render, linier, sepenuhnya tonal, lebih.
      • perubahan ke salah satu bentuk akan lebih mudah untuk dibuat sekarang, karena kebanyakan perubahan akan berada di tepi bentuk
      • untuk perincian yang lebih bagus menggunakan ujung pensil dan Whisp di permukaan, bukan tepi pensil yang sebagai ujungnya terlalu samar, tidak keras atau nilai akan mulai memecah massa besar
      • lebih banyak mengamati, menggambar sedikit, tetapi bekerja untuk memperbaiki hal-hal kecil
       kwhooah, gimana kira kira ngebantu ga ?. sekiranya cukup sampe disini deh tutorialnya. nanti gw akan cari referensi lagi untuk menambah tips and tricknya.

      source : conceptart